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1.76梁山传奇私服网《江湖》发布会:趣味数据详解智能化网游

作者:侠客 来源:未知  点击:160

5月6日晚7时,巨人在天津北塘游戏古镇举行了《江湖》内测发布会。总裁纪学锋宣布,《江湖》将于5月16日开启不删档内测,且不需激活码,《江湖》智能化玩法也将全面开放。巨人网络CEO刘伟、总裁纪学锋,游戏主创大师团代表宁财神、霍廷霄,《龙门镖局》主角等人出席发布会。

心理学家分析网游:好游戏就是要让玩家玩的爽

想看发布会现场花絮的同学点这里

巨人总裁纪学锋手持3000万RMB宝刀,开启《江湖》内测倒计时

本次担当《江湖》游戏架构师的宁财神在现场透露,有意把电视剧《龙门客栈》改编成网游,并当场向纪学锋请教。此外,一把价值3000万的黄金宝刀首次亮相,据悉这把宝刀由魔吻公司打造,除黄金外还在其上镶嵌两颗顶级钻石,简直亮瞎眼。

但是现场最有看点的,是一份来自巨人智能化系统研究中心复古金币梁山传奇私服的趣味数据。这份不到10张图片的趣味数据,揭示网游里“不能说”的尴尬情景,并颠覆了网游恋爱交友,打怪练级背后的真相。随后心理学家唐瑞鸿女士还详细解答了这些尴尬问题如何在《江湖》中得到解决。

找对象只为真爱?呵呵!七成玩家找对象只是为了练级更快而已

◆ 100个玩家中有只有3个人觉得玩游戏不累

◆ 玩游戏导致夫妻问题?30-35岁男玩家,3/4的人平均每月只OOXX0.7次

女玩家都想要老公?NO!不排斥找“老公”的女玩家只有68%

◆ 敢说你没被骗过?69%的玩家被骗过!

下一页:更多趣味数据:有多少玩家不介意游戏伴侣是同性?

◆ 惊!40%的玩家不介意游戏中的伴侣是同性

◆ 连续被PK杀死三次的玩家,脑电波相当于轻度精神病患者

◆ 北方玩家PK被杀后,会比南方玩家更气愤

恶意PK被吐槽?NO,几乎sf1.76梁山传奇私服发布网所有人恶意PK胜利后都觉得很爽

下一页:更多趣味数据:游戏中土豪和普通玩家的比例是多少?

◆ 大约每10个玩家中就有一个是“土豪”

◆ 超6成的玩家在近三个月内冲动消费,并患上消费后悔症

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心理学家分析网游:好游戏就是要让玩家玩的爽

说到《江湖》,对它最多的说法就是“智能化网游”,究竟什么是智能化?在发布会现场,巨人特别邀请心理学家唐瑞鸿女士来到现场解析智能化网游。

唐瑞鸿发表讲话

唐女士认为,最重要的是好游戏就是要让玩家在不知不觉中感到爽,具体有如下几点:

第一:能够唤起强烈的兴趣反应

第二:这种反应并不是越积极越好

第三:让玩家情绪不断波动,正负情绪不断互相转换

游戏为啥好玩?就是利用这个情绪波动原型

过去网游盛大1.76梁山传奇客户端公司一般通过问答的形式来调研玩家到底玩什么比较爽,但玩家其实不一定能说实话,他很难告诉你,究竟什么样的事情导致他爽或不爽。好莱坞电影就是采用大脑数据去判断音乐、音效带给用户的悸动。本次《江湖》智能化系统数据收集采用了神经学上的眼动、脑波图、生理指标等指标,检测玩家的实时指标,达到可视化、可量化。

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